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[图]任天堂:3DS最初并未考虑3D、动作感应器

时间:2011-03-28 11:28来源:品牌报 作者:品牌报 点击:
虽然在去年的E3大展上我们就看到了基本定型的3DS掌机,但其实在它设计之初并没有日后见到的裸眼3D屏、动作传感器,陀螺仪、加速计都是在E3首次亮相前最后加入的。 任天堂3DS项目经
虽然在去年的E3大展上我们就看到了基本定型的3DS掌机,但其实在它设计之初并没有日后见到的裸眼3D屏、动作传感器,陀螺仪、加速计都是在E3首次亮相前最后加入的。

  3DS项目经理、《任天狗》制作人绀野秀树日前在接受电玩通采访时表示,他最初在2008年见到了3DS原型机,当时该掌机并没有引入3D,直到2009初他们看到了一些给人印象深刻的裸眼3D技术需求。

  绀野秀树说: 在我做完《马Wii》,准备开始DSiSound的工作时,我第一次听到了岩田聪和宫本茂对于新掌机的讨论,后来他们向我展示了原型机,并告诉我这就是他们当时正在开发的产品。”

  后来他在2008年也加入到了3DS开发中,但绀野秀树表示当时3D特效并没有被引入到新掌机中,甚至陀螺仪、加速计都未考虑,而且最终到硬件中的时间也非常晚,仅仅是在3DS首次亮相之前。

  任天堂此前曾经尝试过3D但并未取得太功,但是他们决定在2009年再次尝试3D立体技术。绀野秀树称: 当时我们感觉是时候考虑使用最新技技术、尝试裸眼3D了,新技术给我们留下了深刻印象,从2009年初开始,我们就开始考虑将3D引入到游戏中,于是3DS就诞生了。”

  3DS即将于本周六在,售价25000日元。   [img]http://img6.ppsj.com.cn/388/3880/2935217764.gifalt=3DStitle=3DS/>

 

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